職位描述
負責游戲產品的UI動效設計,能夠深入理解功能,通過動效設計提升游戲的視聽體驗,為用戶創(chuàng)造更具有樂趣的互動體驗。能夠在項目中跟策劃、程序、美術等崗位深度合作,協(xié)作完成動效相關資源的需求發(fā)布和方案推進,在游戲引擎編輯器中推進落地。管理動效資源,理解完善動效規(guī)范,持續(xù)優(yōu)化動效品質,達成項目目標。能夠不斷積累并沉淀專業(yè)能力,進行總結和分享,有效提升專業(yè)影響力。職位要求具備優(yōu)秀的影視動畫、MG等相關知識基礎,2年以上游戲行業(yè)經驗;熱愛游戲,對相關競品有深度的理解,有高品質游戲項目動效設計經驗者優(yōu)先;具備很強的團隊協(xié)作力和推動力,能與團隊合作對體驗的落地品質負責;具備較強的視覺審美能力,能夠準確表達想法并在方案中實現(xiàn)。時刻保持學習心態(tài)和進取心,持續(xù)提升專業(yè)能力和設計視野,與時俱進,打磨精品。必須附帶美術作品 特殊說明:人選情況:有動效或者特效設計能力,熟練使用unity和AE,最好做過休閑類或者女性向游戲。年齡:不限 學歷:本科以上 經驗:2年以上,年輕些優(yōu)先
企業(yè)介紹
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