職位描述
職位詳情1、 根據(jù)美術(shù)需求完成所有動(dòng)作設(shè)計(jì),包含角色、場(chǎng)景、道具等骨骼蒙皮綁定;2、 負(fù)責(zé)表情綁定與制作以及畫(huà)面鏡頭設(shè)計(jì);3、 負(fù)責(zé)與特效程序完成動(dòng)作最終輸出。任職要求:1、大專(zhuān)以上學(xué)歷,有3D人物動(dòng)作效果工作經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)完整的游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)優(yōu)先。2、會(huì)用3d等軟件進(jìn)行綁定、蒙皮、角色骨骼的綁定及動(dòng)作制作;3、熟悉unity中的工作流程,結(jié)合引擎特效管理動(dòng)作資源。4、熟練的骨骼綁定和動(dòng)作調(diào)整技巧,掌握動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)人物的肢體動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)節(jié)奏有較強(qiáng)的理解能力,鏡頭感強(qiáng);5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律已,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。
企業(yè)介紹
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