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游戲開(kāi)發(fā)工程師
1-2萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
The Senior Programmer is responsible for designing, developing, testing and implementing systems and game code, and is happy to turn th...
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適合人群:學(xué)生、待業(yè)者、自由職業(yè)者、全職在家的人。工作內(nèi)容:1、線上工作,在正規(guī)綠色平臺(tái)進(jìn)行。2、與平臺(tái)用戶一起玩狼人殺游戲,并做好玩家運(yùn)營(yíng)。兼職平臺(tái)為【點(diǎn)點(diǎn)開(kāi)黑】,公司直招,無(wú)會(huì)費(fèi),也無(wú)需加入公會(huì)。 崗位要求:1、會(huì)玩狼人殺。2、年齡在20~34周歲,每天能有3 - ...
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崗位職責(zé)?負(fù)責(zé)印度Rummy、德州等游戲的產(chǎn)品策劃工作,完成游戲各系統(tǒng)模塊的交互設(shè)計(jì)、數(shù)值設(shè)定、流程邏輯等內(nèi)容的文檔撰寫(xiě)及維護(hù);?與印度運(yùn)營(yíng)方及開(kāi)發(fā)協(xié)調(diào)、溝通,推進(jìn)游戲版本迭代更新,為游戲品質(zhì)、數(shù)據(jù)負(fù)責(zé);?根據(jù)市場(chǎng)行情變化、產(chǎn)品數(shù)據(jù)反饋分析、驗(yàn)收測(cè)試情況及用戶有效建議,...
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Responsibility: 1. Delegating and directing service tasks, monitoring the progress of current projects, and managing service team memb...
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崗位職責(zé):1. 全面負(fù)責(zé)組織和協(xié)調(diào)財(cái)務(wù)部日常會(huì)計(jì)核算工作;2. 建立健全公司各項(xiàng)財(cái)務(wù)管理制度、流程等體系,并負(fù)責(zé)組織實(shí)施;3. 負(fù)責(zé)組織編制公司財(cái)務(wù)預(yù)算及成本,預(yù)算執(zhí)行控制、分析;4. 負(fù)責(zé)主持財(cái)務(wù)報(bào)表及財(cái)務(wù)預(yù)結(jié)算的編制工作,為公司決策提供及時(shí)有效的財(cái)務(wù)分析;5. 負(fù)責(zé)...
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崗位職責(zé)?負(fù)責(zé)產(chǎn)品規(guī)劃、設(shè)計(jì),分析行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),結(jié)合用戶需求提出產(chǎn)品優(yōu)化及創(chuàng)新需求,持續(xù)推進(jìn)產(chǎn)品優(yōu)化迭代; ?根據(jù)業(yè)務(wù)需求,設(shè)計(jì)及跟進(jìn)實(shí)現(xiàn)、落地實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)所需的產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì),規(guī)劃實(shí)現(xiàn)方案,及后續(xù)迭代升級(jí);?觀察、匯總、提煉用戶需求,本著用戶第一的原則設(shè)計(jì)符合當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)的產(chǎn)品...
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崗位職責(zé)1、業(yè)務(wù)對(duì)接:負(fù)責(zé)對(duì)接公司各業(yè)務(wù)場(chǎng)景支付需求,輸出完整、可持續(xù)的產(chǎn)品解決方案2、能力沉淀:負(fù)責(zé)支付產(chǎn)品的體驗(yàn)、能力和架構(gòu)設(shè)計(jì),抽象提煉支付能力,搭建通用的支付平臺(tái),提高業(yè)務(wù)自助率3、結(jié)果交付:負(fù)責(zé)產(chǎn)品項(xiàng)目跨部門(mén)溝通,協(xié)調(diào)各方資源,推進(jìn)產(chǎn)品落地為結(jié)果負(fù)責(zé)4、行業(yè)認(rèn)...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)印度棋牌類游戲產(chǎn)品的 UI、UX 設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)整體用戶體驗(yàn)流程,界面視覺(jué)效果的策劃、創(chuàng)意、設(shè)計(jì),把握游戲整體風(fēng)格及視覺(jué)效果;2、與國(guó)內(nèi)國(guó)外產(chǎn)品、策劃緊密配合,共同理解業(yè)務(wù)需求,快速產(chǎn)出設(shè)計(jì)方案,并跟蹤推進(jìn) UI 設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)測(cè)試,確保方案落地;3、深入了解...
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游戲策劃
15-30萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲玩法和系統(tǒng)的設(shè)計(jì);2. 負(fù)責(zé)和參與游戲數(shù)值,設(shè)計(jì)參數(shù)調(diào)整設(shè)計(jì);3. 主導(dǎo)游戲視覺(jué)交互邏輯的設(shè)計(jì);4. 研究用戶和市場(chǎng)的偏好,探索行業(yè)前進(jìn)的方向;5. 關(guān)注用戶反饋,結(jié)合數(shù)據(jù)表現(xiàn),準(zhǔn)確地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并予以解決6. 深度參與產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)和持續(xù)優(yōu)化。任職要求:...
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資深游戲策劃/主策
25-45萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、參與游戲方向的定位;2、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲的核心玩法和整體系統(tǒng)架構(gòu);3、深度參與產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)和持續(xù)優(yōu)化,確保產(chǎn)品的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng);4、關(guān)注用戶反饋,結(jié)合數(shù)據(jù)表現(xiàn),準(zhǔn)確發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并予以解決。任職要求:1、6年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),至少2年主數(shù)值經(jīng)驗(yàn);2、深度參與至少2款大DAU產(chǎn)...
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游戲引擎算法工程師
20-35萬(wàn) | 深圳市 | 碩士 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
上市公司 福利齊全 大牛帶隊(duì) 扁平化 空間大崗位職責(zé):1. 游戲核心賽事算法設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn);2. 動(dòng)畫(huà)引擎及AI引擎開(kāi)發(fā);3. 游戲其他重要技術(shù)的研發(fā)和突破。任職要求:1. 國(guó)內(nèi)或全球計(jì)算機(jī)學(xué)校圖形學(xué),CAD,機(jī)器學(xué)習(xí)相關(guān)方向碩士或以上應(yīng)屆畢業(yè)生;2. 熱愛(ài)算法和...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)體育品類手游(自研自發(fā),垂類TOP3)的整體運(yùn)營(yíng)工作,對(duì)產(chǎn)品營(yíng)收負(fù)責(zé);2、制定游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)策略,并組織和監(jiān)督落地;3、全面參與產(chǎn)品內(nèi)容設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、活動(dòng)策劃等工作;深入理解產(chǎn)品架構(gòu),準(zhǔn)確把握玩家在游戲各階段的核心訴求,并推動(dòng)相關(guān)調(diào)優(yōu)工作的進(jìn)行;4、基...
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工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司U3D游戲項(xiàng)目迭代內(nèi)容的開(kāi)發(fā);2、負(fù)責(zé)公司自研游戲項(xiàng)目單機(jī)版本開(kāi)發(fā);3、提供前端通用組件以及提高開(kāi)發(fā)效率的工具;任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)專業(yè)相關(guān)專業(yè);2、2年以上Unity客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);3、有良好的面相對(duì)象設(shè)計(jì)思想及良好的編程習(xí)慣,有...
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U3D主程
30-45萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)新游戲項(xiàng)目架構(gòu)設(shè)計(jì)和核心模塊開(kāi)發(fā);2、 負(fù)責(zé)項(xiàng)目前端性能優(yōu)化;3、負(fù)責(zé)游戲中間件代碼的整理優(yōu)化;4、 負(fù)責(zé)項(xiàng)目關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān)及儲(chǔ)備;5、負(fù)責(zé)游戲前端開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的管理、人員培養(yǎng);6、參與項(xiàng)目的技術(shù)決策。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)專業(yè)相關(guān)專業(yè);2、4...
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游戲數(shù)值策劃
13-20萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)搭建游戲基礎(chǔ)數(shù)值框架,規(guī)劃游戲經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出;2、負(fù)責(zé)完成策劃方案的各個(gè)數(shù)值細(xì)節(jié)環(huán)節(jié),制定各種游戲規(guī)則;3、具備完整的數(shù)值模型搭建能力,并能根據(jù)實(shí)際調(diào)試優(yōu)化數(shù)值;4、對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,并根據(jù)分析結(jié)果制定數(shù)值調(diào)優(yōu)方案;崗位要求:1、3~5年以上數(shù)值策劃工作經(jīng)...
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游戲系統(tǒng)策劃
13-20萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲玩法和系統(tǒng)的設(shè)計(jì),懂得從用戶體驗(yàn)出發(fā)來(lái)設(shè)計(jì)系統(tǒng)和玩法;2. 負(fù)責(zé)和參與游戲數(shù)值,設(shè)計(jì)參數(shù)調(diào)整設(shè)計(jì);3. 負(fù)責(zé)配合程序美術(shù),落地實(shí)現(xiàn)具體安排系統(tǒng)內(nèi)容;4. 主導(dǎo)游戲視覺(jué)交互邏輯的設(shè)計(jì);5. 研究用戶和市場(chǎng)的偏好,探索行業(yè)前進(jìn)的方向;6. 關(guān)注用戶反...
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職責(zé)描述: 1、主導(dǎo)搭建游戲內(nèi)商業(yè)化系統(tǒng),策劃運(yùn)營(yíng)活動(dòng),包括系統(tǒng)及數(shù)值的設(shè)計(jì),控制游戲內(nèi)商品的投放產(chǎn)出;2、定期進(jìn)行各個(gè)系統(tǒng)和活動(dòng)的數(shù)據(jù)分析,根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)果調(diào)整優(yōu)化活動(dòng)及資源投放節(jié)奏; 3、關(guān)注游戲運(yùn)營(yíng)狀態(tài),關(guān)注玩家反饋,處理各種突發(fā)事件,持續(xù)參與產(chǎn)品優(yōu)化; 4、負(fù)責(zé)項(xiàng)目...
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3d動(dòng)作
12-20萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)體育類手游中人物和器材模型動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作;2.負(fù)責(zé)移動(dòng)端體育足球或者籃球游戲項(xiàng)目的角色骨骼的綁定使用、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動(dòng)畫(huà),蒙皮以及動(dòng)畫(huà)制作;3.U3D游戲引擎內(nèi)鏡頭動(dòng)畫(huà)和角色動(dòng)畫(huà)制作;4.分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),提高團(tuán)隊(duì)整體水平。任職要求:1.熟練掌握角色...
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測(cè)試主管
15-25萬(wàn) | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目核心模塊的測(cè)試相關(guān)工作,協(xié)助主管改善產(chǎn)品質(zhì)量;2.參與項(xiàng)目需求、測(cè)試用例、測(cè)試方案的評(píng)審,參與部門(mén)測(cè)試流程修改完善 ;3.與策劃和開(kāi)發(fā)積極溝通,提出改進(jìn)和優(yōu)化方案,推動(dòng)游戲缺陷的解決;4、負(fù)責(zé)組織、執(zhí)行測(cè)試任務(wù),協(xié)調(diào)研發(fā)人員定位并協(xié)助解決問(wèn)題。...
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)移動(dòng)端足球或者籃球等體育類游戲項(xiàng)目里角色及道具的蒙皮綁定,動(dòng)作的設(shè)計(jì)與制作;2.U3D游戲引擎內(nèi)鏡頭動(dòng)畫(huà)和角色動(dòng)畫(huà)制作;3.分享專業(yè)知識(shí),提高團(tuán)隊(duì)水平。任職要求:1.熟練掌握角色的骨架架設(shè)和蒙皮綁定等設(shè)置,對(duì)動(dòng)畫(huà)原理有系統(tǒng)的認(rèn)識(shí)并能勝任寫(xiě)實(shí)類模型動(dòng)作的...