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  • 運營經(jīng)理/主管

    12-24萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、流量運營:負責(zé)百度、抖快等渠道流量挖掘及精準投放策略及執(zhí)行,搭建針對域內(nèi)多場景流量運營策略,構(gòu)建場景/時機觸達機制和個性化觸達策略,提升常態(tài)化流量轉(zhuǎn)化效率。其中包括與公司內(nèi)部團隊協(xié)同,加大高轉(zhuǎn)化產(chǎn)品及解決方案的挖掘;2、用戶運營:針對流量轉(zhuǎn)化漏斗,對公司用戶...
  • 高級產(chǎn)品經(jīng)理 相同職位

    15-25萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 負責(zé)在線工具軟件產(chǎn)品設(shè)計以及迭代;2. 負責(zé)挖掘用戶需求,分析場景,輸出原型文檔,產(chǎn)品文檔;3. 負責(zé)和用戶溝通,了解,分析用戶需求;4. 負責(zé)和研發(fā),UI溝通,推進產(chǎn)品開發(fā)進度,對產(chǎn)品質(zhì)量負責(zé);5. 負責(zé)對用戶使用流程轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)調(diào)優(yōu)。任職要求:1、全日制...
  • 高級音頻策劃

    15-25萬 | 上海-長寧區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、項目開發(fā)前期相關(guān)音頻需求調(diào)研,整體質(zhì)量、風(fēng)險評估和把控;2、游戲聲音需求設(shè)計、制作排期、整合、外包資源制作審核、項目管理、音頻整合和音頻校驗等,把控成品風(fēng)格走向和品質(zhì);3、負責(zé)與項目內(nèi)部的策劃、程序、PM協(xié)助溝通,推動整個音頻開發(fā)流程順利進行;4、負責(zé)游戲...
  • 資深3D角色(寫實)

    20-35萬 | 上海-長寧區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)提供的掃描模型以及三視圖,制作寫實游戲角色;2、工作內(nèi)容包括:使用3D掃描儀掃描模型,拓撲,制作模型,繪制游戲貼圖等;3、審核外包提交的模型資源,并指導(dǎo)外包制作;4、資源輸出并導(dǎo)入游戲引擎內(nèi)進行效果優(yōu)化;5、對項目中3D角色涉及到的所有工作內(nèi)容負責(zé)。任...
  • 資深數(shù)值策劃(休閑項目)

    20-30萬 | 上海-長寧區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)設(shè)計和落地、保證經(jīng)濟循環(huán)的可靠性;2、負責(zé)游戲的商業(yè)化定價、保證游戲的商業(yè)化效率;3、負責(zé)游戲的玩法數(shù)值設(shè)計、保證玩家的游戲數(shù)值體驗節(jié)奏;4、不斷優(yōu)化游戲數(shù)值體系的平衡性,并隨著項目版本的推進使保持可持續(xù)發(fā)展。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷...
  • 資深數(shù)值策劃(夢戰(zhàn))

    20-30萬 | 上海-長寧區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、 根據(jù)系統(tǒng)需求,對游戲中各個系統(tǒng)及玩法的數(shù)值進行配置、對體驗進行模型設(shè)計和規(guī)劃;2、為游戲各系統(tǒng)和玩法提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,用理論證明數(shù)值模型的合理性;3、負責(zé)玩家生涯線規(guī)劃,完善游戲數(shù)值系統(tǒng)的合理性、平衡性和持續(xù)可發(fā)展性;4、協(xié)助上級,對數(shù)值和付費體驗...
  • 場景特效師

    15-30萬 | 上海-長寧區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    主要職責(zé)1.負責(zé)Houdini特效制作,完成流體、煙、火、破碎等真實物理特效元素效果的制作;2.根據(jù)需求整體風(fēng)格和美術(shù)要求完成工作,配合角色動畫進行特效制作;任職要求1.2年以上傳統(tǒng)houdini特效工作經(jīng)驗,擅長歐美魔幻、科幻、寫實風(fēng)格,有游戲CG、影視動漫工作經(jīng)驗者...
  • 資深角色特效師

    20-40萬 | 上海-長寧區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    主要職責(zé)1.負責(zé)塑造角色毛發(fā)造型,對衣料/掛件/頭發(fā)/毛發(fā)進行動力學(xué)設(shè)置,進行鏡頭中相關(guān)動力學(xué)解算;2.有較好的視覺和藝術(shù)感覺,善于觀察角色細微處,了解物理特性的基礎(chǔ)上進行藝術(shù)修飾;3.獨立解決問題并進行制作步驟的優(yōu)化;4.積極學(xué)習(xí)與分享,調(diào)動團隊共進。任職要求1.具備...
  • U3D開發(fā)工程師

    8-13萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1. 負責(zé)Unity3D手游項目的客戶端重要功能模塊開發(fā)2. 參與Unity3D手游項目的性能分析和優(yōu)化及技術(shù)難點攻堅職位要求:1. 計算機/軟件相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷2. 擁有3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,2年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗3. 精通C++/C#/Lu...
  • C++服務(wù)端開發(fā)工程師

    8-13萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)公司游戲后端的研發(fā)工作2、完成編寫設(shè)計文檔,編碼,測試用例的全流程工作崗位要求:1、計算機/軟件相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷2、1年或以上游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗,至少完整參與過一款上線游戲項目開發(fā)3、熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法4、熟悉MYSQL數(shù)據(jù)庫5、有l(wèi)ua經(jīng)驗者優(yōu)先...
  • 游戲特效設(shè)計

    11-20萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位要求:1、負責(zé)游戲內(nèi)元素、障礙、道具的特效制作;2、負責(zé)UI、轉(zhuǎn)場等交互特效的制作;3、負責(zé)與前端溝通特效相關(guān)技術(shù)問題,優(yōu)化特效的性能消耗。任職要求:1、3年以上游戲特效或動效設(shè)計工作經(jīng)驗;2、熟練使用Unity引擎制作相關(guān)特效,可以熟練運用PS、AE、3dsMax...
  • 葡語運營

    5-7萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)日常解答玩家提出的游戲問題;2、將玩家的反饋和意見收集、整理、量化,及時反饋給產(chǎn)品和運營部門,為用戶提供更好的產(chǎn)品體驗;3、持續(xù)完善用戶服務(wù)的方法、流程、話術(shù)等,包括機器人自動回復(fù)的流程與話術(shù),持續(xù)優(yōu)化用戶體驗;4、根據(jù)業(yè)務(wù)部門要求,定期做用戶研究,并...
  • 游戲視頻設(shè)計師(海外)

    12-20萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)海外渠道的廣告視頻制作,有中度游戲制作經(jīng)驗,能獨立完成素材創(chuàng)意及制作;2、負責(zé)與項目組溝通,制定廣告素材,及時跟進素材投放效果,持續(xù)優(yōu)化 3、熟悉視頻類型及相應(yīng)制作流程,有良好的構(gòu)圖、色彩、鏡頭運動節(jié)奏感; 4、配合團隊收集相關(guān)視頻素材、創(chuàng)意元素等搭建...
  • 游戲主UI

    18-30萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位要求:1. 負責(zé)游戲整體的視覺界面與交互體驗設(shè)計; 2. 負責(zé)游戲內(nèi)UI、元素、障礙、道具圖標的概念、制作、導(dǎo)入引擎制作交互;負責(zé)運營活動、促銷等UI設(shè)計。任職要求:1. 2年以上海外休閑游戲市場經(jīng)驗;2. 極富創(chuàng)造力,思維開拓,敢于嘗試新事物,善于從生活、產(chǎn)品、游...
  • 數(shù)值策劃

    18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負責(zé)休閑游戲產(chǎn)品經(jīng)濟系統(tǒng)的搭建,各系統(tǒng)的專項數(shù)值設(shè)計與數(shù)值平衡優(yōu)化2.負責(zé)各玩法的數(shù)值數(shù)值設(shè)定,主要是主題游戲數(shù)值3.搭建產(chǎn)品數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并保證其合理性和易用性1.5年以上數(shù)值策劃經(jīng)驗,具有數(shù)值規(guī)劃、算法經(jīng)驗2.具備搭建全局數(shù)值模型,數(shù)值框架的能力...
  • 高級海外投放經(jīng)理

    35-45萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、根據(jù)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品發(fā)展階段,參與制定長、中、短期投放策略,圍繞游戲產(chǎn)品生命周期進行效果類投放測試、投放復(fù)盤等工作,不斷優(yōu)化投放策略;2、了解游戲買量市場動態(tài)、投放渠道信息,并進行針對性輸出,指導(dǎo)投放工作;3、投放素材規(guī)劃和把控。針對不同投放渠道的特性,結(jié)合產(chǎn)品...
  • U3D

    10-18萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位要求:1、負責(zé)Unity游戲客戶端系統(tǒng)以及玩法工具等進行開發(fā);2、結(jié)合引擎技術(shù)和玩法實現(xiàn)持續(xù)對客戶端性能進行優(yōu)化;3、負責(zé)SDK的接入。任職要求:1、1到3年游戲開發(fā)經(jīng)驗,2年以上Unity引擎使用經(jīng)驗;2、掌握C#/Lua;3、能堅持編寫高質(zhì)量、高效率代碼;4、熱...
  • 高級動畫師

    20-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位要求:1、參與設(shè)計具備競爭力的動畫概念;2、制作元素、建筑、角色的迪士尼卡通節(jié)奏動畫。任職要求:1、5年以上游戲動畫相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)或動畫專業(yè)科班畢業(yè),手繪功底扎實、富有想象力和創(chuàng)造力;2、有很強的手感節(jié)奏感知力,能清晰洞察動畫中的不協(xié)調(diào)問題;3、在動畫方面有優(yōu)秀...
  • 場景原畫

    15-20萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位要求:1、負責(zé)外圍場景的概念、繪制;2、負責(zé)3D建模后的修圖打磨。任職要求:1、3年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗;2、美術(shù)功底扎實,塑造能力,色彩感覺良好,具有很強的畫面表現(xiàn)能力。3、想象力豐富、能夠快速迭代設(shè)計方案,能在概念階段設(shè)想出最終效果。
  • u3d游戲開發(fā)工程師

    8-13萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1. 負責(zé)Unity3D手游項目的客戶端重要功能模塊開發(fā)2. 參與Unity3D手游項目的性能分析和優(yōu)化及技術(shù)難點攻堅職位要求:1. 計算機/軟件相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷2. 擁有3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,2年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗3. 精通C++/C#/Lua4. 熟悉U...
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