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  • camera app開發(fā)

    20-28萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)1、負責(zé)圖像、視頻生成的應(yīng)用設(shè)計與開發(fā),對應(yīng)用性能進行優(yōu)化,持續(xù)不斷地改善交互體驗2、跟蹤Camera技術(shù)前沿動向,承擔多形態(tài)圖像相關(guān)產(chǎn)品應(yīng)用的評估與設(shè)計3、進行圖像相關(guān)的AI應(yīng)用預(yù)研,通過自身能力或協(xié)同三方合作挖掘技術(shù)創(chuàng)新工作要求1. ??萍耙陨蠈W(xué)歷,計算機相...
  • 創(chuàng)意設(shè)計師(要求3C經(jīng)驗)

    15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé):主要負責(zé)公司品牌維護及VI更新負責(zé)手機、平板及周邊可穿戴設(shè)備業(yè)務(wù)2B、2C的材料設(shè)計1.負責(zé)產(chǎn)品海報及POSM外延材料的設(shè)計,如Kakemon0、A3/A4海報、雜志、宣傳單、窗貼、傳單等2.負責(zé)產(chǎn)品的產(chǎn)品詳情頁面的設(shè)計3.負責(zé)產(chǎn)品網(wǎng)頁設(shè)計4.負責(zé)產(chǎn)品的賣點海報設(shè)...
  • 創(chuàng)意設(shè)計師(要求4A背景)

    15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé):主要負責(zé)公司品牌維護及VI更新負責(zé)手機、平板及周邊可穿戴設(shè)備業(yè)務(wù)2B、2C的材料設(shè)計1.負責(zé)產(chǎn)品海報及POSM外延材料的設(shè)計,如Kakemon0、A3/A4海報、雜志、宣傳單、窗貼、傳單等2.負責(zé)產(chǎn)品的產(chǎn)品詳情頁面的設(shè)計3.負責(zé)產(chǎn)品網(wǎng)頁設(shè)計4.負責(zé)產(chǎn)品的賣點海報設(shè)...
  • MES工程師

    12-18萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1.新項目立項收集MES系統(tǒng)立項所需資料,初步了解項目定位,平臺信息,預(yù)期出貨量,項目周期,提前識別項目難點,并在MES系統(tǒng)提交立項申請。跟進項目資源分配,組建工廠項目團隊2.組織評審DFX組織工廠DFX團隊定義并優(yōu)化可制造性需求(DFx); 并負責(zé)監(jiān)控項目執(zhí)...
  • MES系統(tǒng)工程師

    12-18萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)1.新項目立項收集MES系統(tǒng)立項所需資料,初步了解項目定位,平臺信息,預(yù)期出貨量,項目周期,提前識別項目難點,并在MES系統(tǒng)提交立項申請。跟進項目資源分配,組建工廠項目團隊2.組織評審DFX組織工廠DFX團隊定義并優(yōu)化可制造性需求(DFx); 并負責(zé)監(jiān)控項目執(zhí)行...
  • IPM工程師

    12-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)1.新項目立項收集MES系統(tǒng)立項所需資料,初步了解項目定位,平臺信息,預(yù)期出貨量,項目周期,提前識別項目難點,并在MES系統(tǒng)提交立項申請。跟進項目資源分配,組建工廠項目團隊2.組織評審DFX組織工廠DFX團隊定義并優(yōu)化可制造性需求(DFx); 并負責(zé)監(jiān)控項目執(zhí)行...
  • PQE

    16-25萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé):1 量產(chǎn)項目質(zhì)量控制方案的策劃,過程控制與改進閉環(huán),質(zhì)量問題的分析與處理;2 試產(chǎn)項目風(fēng)險識別,可制造性評估,試產(chǎn)問題點跟進與閉環(huán);3 新物料試用風(fēng)險評估與結(jié)果跟蹤;各類質(zhì)量數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析并推動改善;上、下游質(zhì)量問題的跟進與閉環(huán);PFMEA、QCP、WI等文件資料...
  • TMS/WMS項目經(jīng)理

    20-25萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、協(xié)助項目負責(zé)人進行項目規(guī)劃與系統(tǒng)上線準備等相關(guān)工作。協(xié)助制定 TMS/WMS 系統(tǒng)推廣項目計劃,明確項目目標、范圍、時間表和資源需求。參與對使用部門的業(yè)務(wù)流程調(diào)研,分析物流和倉儲運作現(xiàn)狀,確定系統(tǒng)推廣的重點和難點。收集和整理與 TMS/WMS 系統(tǒng)相關(guān)的資...
  • TMS/WMS系統(tǒng)工程師

    20-25萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、協(xié)助項目負責(zé)人進行項目規(guī)劃與系統(tǒng)上線準備等相關(guān)工作。協(xié)助制定 TMS/WMS 系統(tǒng)推廣項目計劃,明確項目目標、范圍、時間表和資源需求。參與對使用部門的業(yè)務(wù)流程調(diào)研,分析物流和倉儲運作現(xiàn)狀,確定系統(tǒng)推廣的重點和難點。收集和整理與 TMS/WMS 系統(tǒng)相關(guān)的資...
  • C++

    20-40萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):C++軟件開發(fā)工程師。任職要求:8年以上軟件開發(fā)經(jīng)驗,可以獨立開發(fā)一款上位機軟件。項目周期:3個月
  • PHP開發(fā)工程師?

    40-65萬 | 香港-東區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容:1、負責(zé)公司游戲服務(wù)器邏輯與API的設(shè)計、開發(fā)以及維護;2、負責(zé)游戲相關(guān)后端技術(shù)問題攻克與解決;3、負責(zé)與其他團隊進行協(xié)同開發(fā)與數(shù)據(jù)對接;4、其他開發(fā)相關(guān)工作;職位要求:1、5-10年網(wǎng)絡(luò)游戲/互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)項目經(jīng)驗,知名IT公司核心團隊服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;2、熟...
  • 高級PHP開發(fā)工程師 相同職位

    40-60萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容:1、負責(zé)公司游戲服務(wù)器邏輯與API的設(shè)計、開發(fā)以及維護;2、負責(zé)游戲相關(guān)后端技術(shù)問題攻克與解決;3、負責(zé)與其他團隊進行協(xié)同開發(fā)與數(shù)據(jù)對接;4、其他開發(fā)相關(guān)工作;?職位要求:1、1-5年網(wǎng)絡(luò)游戲/互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)項目經(jīng)驗,知名IT公司核心團隊服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先; 2、...
  • 軟件測試工程師 相同職位

    19-22萬 | 香港-東區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.獨立負責(zé)公司產(chǎn)品Android,IOS的測試工作,確保產(chǎn)品質(zhì)量;2.了解項目的設(shè)計,參與需求評審,并及時指出設(shè)計不足協(xié)助產(chǎn)品改進;3.根據(jù)需求編寫測試用例,和產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)工程師進行用例評審;4.進行具體測試,包括功能測試、預(yù)發(fā)布測試、線上驗證等;5.測試...
  • 土耳其語運營

    7-10萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.主要負責(zé)土耳其地區(qū)主播的招新和管理工作,跟海外經(jīng)紀人(工會)合作不斷挖掘和培養(yǎng)優(yōu)秀的主播;2.溝通維護優(yōu)質(zhì)用戶,根據(jù)用戶反饋和數(shù)據(jù)不斷調(diào)整優(yōu)化運營手段與方式 ;3.負責(zé)產(chǎn)品的土耳其本地化運營工作,包括但不限于產(chǎn)品頁、商店頁、廣告素材的本地化 ;4.參與產(chǎn)品...
  • 阿拉伯語運營

    8-10萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)阿語和其他海外地區(qū)主播的招新和管理工作,跟海外經(jīng)紀人(工會)合作不斷挖掘和培養(yǎng)優(yōu)秀的主播;2、溝通維護優(yōu)質(zhì)用戶,根據(jù)用戶反饋和數(shù)據(jù)不斷調(diào)整優(yōu)化運營手段與方式 ;3、負責(zé)產(chǎn)品的本地化運營工作,包括但不限于產(chǎn)品頁、商店頁、廣告素材的本地化 ;4、參與產(chǎn)品線...
  • 游戲策劃

    30-60萬 | 香港 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容:1、根據(jù)市場需求,定期收集、整理、分析競品及市場數(shù)據(jù);2、配合制定游戲策劃方案,包括游戲設(shè)計、功能規(guī)劃、用戶體驗等;3、與游戲研發(fā)團隊,美術(shù)、策劃、數(shù)據(jù)等各相關(guān)部門合作,推進游戲項目開發(fā);4、對游戲的進度、品質(zhì)進行監(jiān)控;任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,數(shù)學(xué)、藝術(shù)...
  • 游戲制作人

    80-100萬 | 香港 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 負責(zé)自家產(chǎn)品國內(nèi)或海外休閑小游戲的玩法和設(shè)計方向; 2. 調(diào)研國內(nèi)或海外國家的游戲文化、爆款游戲、發(fā)展趨勢和走向;3. 協(xié)調(diào)美術(shù)、程序進行產(chǎn)品設(shè)計溝通,推動項目進程開發(fā),把控游戲品質(zhì); 4. 游戲上線后對游戲及運營狀況進行效果分析,并制定產(chǎn)...
  • 高級用戶運營

    35-55萬 | 香港 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、負責(zé)用戶運營,為用戶規(guī)模及用戶價值負責(zé),如留存、活躍、商業(yè)化等,建立并不斷優(yōu)化用戶運營體系;2、設(shè)計完善的用戶分層體系,推動用戶生命周期管理,規(guī)劃并落地完整用戶運營方案,完成用戶的冷啟、促活及召回;3、以提升訪問頻次,用戶留存、付費轉(zhuǎn)化為目標,持續(xù)優(yōu)化用戶...
  • 游戲產(chǎn)品運營

    35-55萬 | 香港 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1)負責(zé)產(chǎn)品運營工作,參與定制包括數(shù)據(jù)運營、游戲運營與用戶運營;2)負責(zé)游戲運營活動的策劃、執(zhí)行、效果評估和跟蹤等相關(guān)工作;3)跟蹤日常運營數(shù)據(jù),對產(chǎn)品數(shù)據(jù)進行分析,并提出合理化建議;4)參與和開發(fā)組溝通協(xié)調(diào)版本開發(fā)、運營細節(jié);5)密切跟蹤玩家動態(tài),分析用戶行...
  • 海外游戲策劃

    30-60萬 | 香港-東區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-09 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé) 1. 負責(zé)海外游戲的玩法設(shè)計與運營維護; 2. 調(diào)研海外國家的游戲文化、爆款游戲、發(fā)展趨勢和走向;3. 協(xié)調(diào)美術(shù)、程序進行產(chǎn)品設(shè)計溝通,推動項目進程開發(fā),把控游戲品質(zhì); 4. 游戲上線后對游戲及運營狀況進行效果分析,并制定產(chǎn)品改進策略; 5. 密切關(guān)注游戲各項...
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